要塞在《三国志战略版》中是核心战略资源,其核心功能与战略价值可归纳如下:
一、基础功能
部队驻扎与调动 要塞可作为部队驻扎基地,部队调动至要塞后移动速度提升100%且不消耗士气,极大提高行军效率。部分版本需消耗材料或铜币升级为“快速工事”才能建造。
视野拓展
提供2格视野,帮助玩家掌握周边敌军动态和地形优势,为战术决策提供信息支持。
伤兵与士气恢复
部队进入要塞后,伤兵数量立即回满,士气值同步恢复,避免因持续战斗导致的战斗力下降。
资源采集与补给
部队可在要塞内进行征兵(需材料和铜币)和资源采集(如野要塞附近的资源点),减少对外部营帐的依赖。
二、战略应用
防御策略
作为防御据点,可布置高攻城阵容(如6000-7000兵力的攻打阵容)快速拆解敌要塞耐久,或利用地形优势消耗敌军有生力量。
进攻策略
以要塞为跳板,通过攻占周边要塞形成连锁反应,扩大势力范围。例如,攻占5级地要塞后,使用器械兵快速拆解耐久,再配合其他部队推进。
资源控制与扩张
占领资源丰富的要塞可提升主城资源收益,通过视野发现高级资源点后优先占领,增强整体发展速度。
联盟协作与攻城效率
在联盟战中,可协调盟友在指定位置同步建造要塞,缩短集结时间;攻城时通过要塞发起远程攻击,提高成功率。
三、注意事项
耐久管理: 部分要塞耐久较低(如野外要塞200),需通过高攻城阵容或拆解其他要塞获取材料升级。 位置规划
科技提升:通过“快速工事”和“驻军”科技,可增强要塞的防御和兵员容纳能力。
综上,要塞是兼具防御、进攻和资源管理功能的综合性军事据点,合理利用可显著提升作战效能。